Сотрудники Blizzard несколько лет боролись за право разрабатывать стратегии в реальном времени. Сражение они проиграли по понятным причинам. Серия Starcraft умирала долгие годы, сторонние проекты давно отменены, а Blizzard прекратила разработку нового контента для Starcraft 2.

Практически вся команда Starcraft разбрелась: часть ушла к Морхейму в Dreamheaven, остальные скучковались в новую студию Frost Giant.

Ну и контрольный удар в сердечко олдфагов – ушедшие разработчики подтвердили, что Activision Blizzard вообще не интересуется стратегиями и никаких надежд на WarCraft 4 у вас быть не должно.

Это стало понятно еще по WarCraft 3 Reforged. И Activision заметила, что ремастер провалился.